第72章 勇敢的少年啊快去创造奇蹟(2 / 2)

每个人的构筑都是独一无二的,別人根本模仿不来!

很快二人一手交钱一手交货,杰克兴冲冲地让女护士开起了卡包,而林克则好奇地展开了杰克的卡组。

“纳尼扣类————”

各种怪兽一样一张、单卡动点不足十张、隨动件五花八门,一眼看过去根本没有正经的主轴和展开思路。

魔法陷阱下了近二十张,而且各种乱七八糟的效果都有,甚至有不少都是在特定情况下才可能派上用场,9成以上情况上手都只能当cost扔的纯废件。

拿这种卡组打牌,真的不会卡手吗?

真就纯靠“与卡组的羈绊”唄?

“游作,有空吗?”看到一半,林梦好奇地回头看向不远处的游作,“你怎么看待卡组里每种卡只下1张的决斗者?”

正在思考如何稳定t1出“香格里拉茧|封锁对手全部格子的游作闻言,思忖道:“很正常吧,大多数卡的效果都有卡名1回合1次”的效果发动次数限制,如果复数投入固然有展开稳定的优势,但即便赚再多也当回合也会被卡在手里。

“而在卡组里投入不同种类的卡,就不会因为类似限制无牌可用。

“例如店长你起手5张牌里分別是3张“芬里尔狼”和2张“独角兽”,空场特招“独角兽”叫效果时被我灰了,岂不是只能空过?”

理是这么个理,但例子还是有点极端。

因而游作又补充道:“投入复数种类的卡名”也是提高展开韧性的一环,但为了平衡稳定与韧性,在构筑时就必须更加用心,避免一手不成体系的散件卡在手里下不来的问题。”

具体还是看构筑。

有些60卡卡组乍看上去乱七八糟,但任意起手2卡都能跳出来iink水机调度整个卡组。

废件均、陀螺均、圆神均、野狗均————胡起来拦都拦不住,也未必不配贏。

“但杰克的卡组还是太有个人风格了,感觉这种我没啥可借鑑的————”

林梦收好卡组,不再浪费时间。

另一边,杰克的拆卡倒是挺顺利的样子。

在戴著眼镜的女护士找来剪子拆开卡包后,开始帮杰克往外翻卡:“暗冥共鸣者”

“强力恶龙”

嘶,好高的牌效!

“命运女郎·埃芙莉”

“命运视界”

嗯?

“红莲魔龙·右红痕”

“红莲升龙”

这家店的包这么辣吗?

“视界共鸣者”

“命运女郎·帕丝蒂”

“这两张卡看著怎么有点像,是不是有什么联繫?”

“命运视界”“命运女郎·帕丝蒂”“视界共鸣者”,杰克隱约觉得这三者之间存在关联,单从效果和栏位上却看不出任何联繫————